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Fiche pratique
Gabarit de l'armure issu du dossier action du Journal de l'Animation n°104.
Fiche pratique
Gabarits de l'anneau et de l'étoile pour la fiche technique Étoiles scintillantes
Fiche pratique
Les découvertes de l’électricité et de l’énergie nucléaire ont été deux véritables révolutions pour la société.
Fiche pratique
Dans cette nouvelle fiche préparant le Grand Jeu de l’été 2009, intéressons-nous au chiffre zéro. Sa découverte s’est faite de manière progressive, avant qu’il se généralise dans la vie courante.
Fiche pratique
La domestication du cheval et l’apparition des avions ont révolutionné, à plusieurs millénaires d’intervalle, les mondes des transports, du commerce, de la guerre...
Fiche pratique
La découverte de la roue est indissociable de l’histoire de l’humanité. Elle a révolutionné les transports et les communications, a permis de nombreux progrès scientifiques…
Fiche pratique
Cette série de fiches pratiques, autour des inventions et découvertes qui marquèrent l’histoire de l’humanité, amorce le Grand Jeu de l’été 2009.
Fiche pratique
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La marelle est l’un des jeux parmi les plus anciens puisqu’elle a été dessinée sur des sépultures en Égypte, en Grèce antique ou sur le forum de Rome.
Fiche pratique
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New-York, 1950. Lennie, 12 ans, se voit confier par sa mère la garde de son frère Joey, 7 ans. Agacé de devoir emmener son frère partout avec lui, Lennie simule un accident.
Fiche pratique
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Le jeu d’assemblage est par excellence le type de jeu qui permet le développement des enfants à plusieurs niveaux : sensoriel, moteur, créatif et imaginaire.