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Florent Contassot
Biographie
Conseiller éditorial du Journal de l’Animation, ce journaliste spécialisé est l’auteur de dossiers, de fiches… et de livres en lien avec l’éducation.
Les contenus par Florent Contassot
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Chapo
Le collectif eMedia consacre plusieurs livrets à la robotique, l’éducation aux médias et l’expression en ligne.
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Chapo
« Je suis un langage informatique que seul l’ordinateur peut comprendre, et je comporte deux caractères seulement. Qui suis-je ? »
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Chapo
Faire découvrir aux enfants les principales émotions qui les habitent dès la naissance : peur, colère, tristesse et joie… est aujourd’hui un sujet au cœur de nombreuses pratiques et activités à l’école, à la maison… mais aussi en accueil de loisirs.
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Chapo
Pixees est l’espace de médiation scientifique de l’Institut national de recherche en informatique et en automatique (Inria) mutualisé avec Class’Code.
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Chapo
Le nouvel outil éducatif de la FCPN permet de comprendre comment se forme l’humus, la couche supérieur du sol.
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Chapo
Voici une sélection de sites Internet, de livres, de vidéos… qui viennent enrichir le dossier « 34 ressources autour du jeu vidéo », publié dans le numéro 205 de janvier 2020 du Journal de l'Animation.
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Chapo
Cette enquête annuelle montre la jeunesse d’aujourd’hui, ses aspirations, ses loisirs, ses engagements citoyens… C’est une mine d’informations pour les acteurs éducatifs.
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Chapo
Sur le site de La Cinémathèque, on peut découvrir des ressources gratuites pour voir et faire du cinéma avec un public âgé au minimum de 6 ans.
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Chapo
Une mission d'information parlementaire s'intéresse aux métiers du lien, et ainsi directement aux animateurs. François Ruffin, co-rapporteur de la mission, demande aux professionnels de lui dire leurs conditions de travail, leur engagement quotidien, leurs réussites, leurs désillusions...
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Chapo
Ce livret gratuit permet aux jeunes lecteurs de mieux comprendre leurs droits et ce qu’est la Convention internationale des droits de l’enfant.
Fiche pratique
Chapo
Le Raspberry est un nano-ordinateur conçu à des fins éducatives, dans le but de développer l’apprentissage de la programmation informatique. Il tient dans une poche, ne coûte que quelques dizaines d’euros et permet de réaliser de nombreuses activités. Nous présentons cette fois ce que sont un émulateur de terminal et une commande.
Fiche pratique
Chapo
Le Raspberry est un nano-ordinateur conçu à des fins éducatives, dans le but de développer l’apprentissage de la programmation informatique. Il tient dans une poche, ne coûte que quelques dizaines d’euros et permet de réaliser de nombreuses activités. Nous présentons ici les fonctionnalités, qu’on pourrait qualifier de base, de cet ordinateur de poche.