Ce support ludique, plus compétitif que les deux premiers de ce dossier, reste une nouvelle fois accessible en autonomie aux jeunes. Une simple explication d’un membre de l’équipe d’animation suffira à leur en faire comprendre les principes.
Ce support ludique, intuitif et coopératif, se veut encore plus accessible que le jeu de cartes. Les jeunes non-lecteurs peuvent s’en emparer en toute autonomie lors de l’accueil ou sur des temps calmes.
Des règles simples et compréhensibles à tout âge régissent ce support imaginé pour créer à plusieurs des contes et des légendes. Nous proposons aussi des variantes qui pimenteront son utilisation.