14 ressources autour des pratiques numériques des jeunes
Voici une série de vidéos, sites internet et livres pour prolonger le dossier "Accompagner les pratiques numériques des jeunes", autour du jeu vidéo et de sa culture, des réseaux sociaux et de leurs dangers, de guides pour approcher Internet et les écrans avec les enfants et les jeunes, etc.
UN PODCAST
Archiver le jeu vidéo, le pari et les défis de la BNF
France Culture, 13 mai 2023, durée : 10 min
Les collections de la Bibliothèque nationale de France (BNF) disposent de plusieurs milliers de jeux vidéo. Les demandes de chercheurs sont toujours plus nombreuses. Mais archiver du jeu multimédia est compliqué sur le plan technique...
DES VIDÉOS
La récolte des données expliquée aux ados
Une vidéo de l’association Action Innocence Suisse pour saisir par quels mécanismes et dans quels buts les applications et sites internet récoltent nos données.
Derrière nos écrans de fumée (The Social Dilemma)
Docudrame américain de Jeff Orlowski, Netflix (2020)
Ce film explore la montée en puissance des médias sociaux et les dommages qu'ils ont causés à la société, en se concentrant sur l’exploitation de leurs utilisateurs à des fins financières grâce au capitalisme de surveillance et à l'exploration de données, leur conception pensée pour nourrir une dépendance, leur utilisation en politique, leur impact sur la santé mentale (y compris la santé mentale des adolescents et l'augmentation des taux de suicide chez les adolescents) et leur rôle dans la diffusion des théories du complot et l'aide à des groupes tels que les flat-earthers (qui prônent la théorie de la Terre plate) et les suprémacistes blancs.
La chaîne YouTube de Monsieur Plouf
Tout ce qui touche de près ou de loin au jeu vidéo est passé à la moulinette de Monsieur Plouf, un ancien journaliste spécialisé, sans langue de bois ni retenue, mais avec humour, autodérision et sens critique dans un style « ploufesque ».
La chaîne YouTube de Sheshounet
Autre passionné de jeux vidéo, Sheshounet est un vidéaste français ayant commencé sur YouTube il y a plus de 12 ans. Il critique avec humour des jeux vidéo.
DES LIVRES
BD – Les réseaux sociaux et nos ados
Cooke Kalkair, éditions Steinkis BD, 18 € (2024)
Un guide à destination de ceux qui veulent comprendre les mécaniques des réseaux sociaux et ouvrir un espace de dialogue avec les ados. Pour construire ensemble un regard critique sur nos pratiques. Avec humour et autodérision, Cookie Kalkair, mêlant analyse et conseils pratiques, explore leurs aspects négatifs et positifs au travers de la gestion du temps, l’estime de soi ou encore la toxicité en ligne.
L’Internet des enfants
David-Julien Rahmil, éditions Divergences, 15 € (2024)
L’auteur, David-Julien Rahmil, travaille pour la revue et le site web de L’ADN où il décrypte les cultures numériques et suit les tendances du secteur des médias. À travers de courts chapitres, il retrace l’histoire du numérique depuis les années 1990 jusqu’à nos jours. Des comptines ultracolorées de YouTube Kids aux plateformes de jeux comme Roblox en passant par les serveurs hiérarchisés de Discord, le web fréquenté par les moins de 13 ans constitue un univers parallèle étrange et bien souvent inconnu des adultes.
Cette cour de récréation virtuelle et mal surveillée a permis à plusieurs générations d’enfants de construire leur culture et leur rapport au monde. En retour, les plateformes qui leur sont dédiées ont exploité leur attention, leur image, leur créativité et bien évidemment leur argent de poche. Comment cet outil qui devait libérer les esprits est devenu un système en vase clos qui transforme ses jeunes utilisateurs en consommateurs et créateurs de contenu ?
Les Écrans, je gère
Niels Weber, Clémentine Latron, collection « Sans tabou », éditions Magenta, 17,50 € (2025)
Un ouvrage illustré par des dessins humoristiques, des témoignages, des défis… pour aborder la question des écrans avec des jeunes de façon positive. Sept chapitres déclinent la thématique : « Ces écrans qui énervent tes parents » ; « Comment les écrans captent-ils notre attention ? » ; « Les écrans, quels risques ? » ; « Comment sont construits les réseaux sociaux ? » ; « Comment sont construits les jeux vidéo ? » ; « Les vrais problèmes » ; « Et après ? » Des questionnaires aident le jeune à prendre du recul et trouver des alternatives aux écrans.
Les éditions Magenta proposent un webinaire Comment aider les ados à bien gérer les écrans ? avec Niels Weber, l’auteur de l’ouvrage.
DES MAGAZINES NUMÉRIQUES
Geek Junior
Geek Junior se présente comme « l'unique magazine d'éducation numérique pour les collégiens et les lycéens », et propose trois onglets « Ados », « Parents », « Kids » et des infos dédiées. On trouve aussi l’actu des applications, jeux vidéo… des tutos comme « Comment prendre en photo les aurores boréales avec son téléphone ? », « Comment verrouiller tes conversations WhatsApp ? »… des tests, du coding… Indispensable pour se repérer dans la culture numérique et/ou se mettre à la page !
Jeux vidéo
Des magazines en ligne autour du jeu vidéo : CanardPC, JV Le magazine de la culture jeu vidéo, Geek Tribes, Le Journal du Geek.
- Titre :
- 14 ressources autour des pratiques numériques des jeunes
- Auteur :
- Isabelle Wackenier
- Publication :
- 2 février 2025
- Source :
- https://www.jdanimation.fr/node/2683
- Droits :
- © Martin Média / Le Journal de l'Animation
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